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patch hack
Tu as un jeu NDS pour haxchi comme tu l'avais installer au par avant
tu télécharge et extrais cette archives à la racine de ta SD
https://drop.caus909.net/roukxwel/_tuto ... HBL1.4.zip
tu déconnecte tous support USB de ta WiiU (tu insert ta SD bien sur)
Puis depuis le navigateur de la WiiU tu saisi cette url www.wiiuexploit.xyz pour accéder a HBL et installer haxchi.
Quand haxchi installer.
Tu a juste lancerce dernier depuis le menu de la WiiU puis haxchi va retourner au menu WiiU
Voila les patch signature sont activé, ta console ne devrais plus poser de soucis pour les jeux imports.
Si tu lance haxchi (via le menu WiiU) et que tu appuie sur A tu accédera a HBL.
Plus besoin de passer par le navigateur ainsi
Pense a relancer Haxchi au démarrage de la console (reboot de l'OS)
pour activer les patch
et si ca te soule de lancer a chaque rebbot de l'OS te restera plus qu'a remplacer Haxchi par CBHC
CBHC était installé oui.
La console boote correctement maintenant, mais j'atteins l'écran d'accueil de ma photo précédente.
Est-il possible de tout désinstaller pour recommencer le process afin de ne mettre qu' haxchi?
Console qui démarre à l'infini
tu avait installé CBHC ?
Logiquement si tu as juste haxchi et que tu active les patch signature tes jeux import devraient fonctionner. pas besoin de mocha
@IvanhoeYU
WiiU USBhelper ne fonctionne plus, l'url wiiu.titlekeys.gq est down.
Les guides c’était pour un autre problème.
Pour faire court USB helper utilise le script de funkiiU (python)
Ce script utilise l'url que je viens de cité.
DoSnc c'est peine perdu tant que le script de funkiiu ne sera pas modifier.
La seul solution est pour l'instant c'est d'utiliser ce script sans l'url
en saisissant manuellement le title key.
pour lancer le script (python doit etre installer (2.7 ou 3.7.X))
Ensuite MAJ + clique droit sur le dossier parent de FunKiiU.py
Tu sélectionne "ouvrir une fenêtre de commandes ici" ou "ouvrir la fenêtre PowerShell ici"
Puis tu rentre dans la fenêtre (cmd.exe ou Windows Powershell) la commande
python FunKiiU.py -title xxxxxxxxxxxxxx -key xxxxxxxxxxxxxxxx
Bien sur tu pense à remplacer les xxxxx par les bons caractères.
http://web.archive.org/web/201805120256 ... lekeys.gq/
Pour les jeux 3DS je n'est pas de solution il va falloir que tu les trouve toi même.
Mais ta 3DS doit etre hack avec luma + B9S donc si soucis avec un cia tu peut restaurer ta console.
et si ce sont des *.3DS tu peut les convertir avec godmod
donc tu lis le premier post de ce topic (tutoriel)
wii-u-underground/lancement-de-backups-sur-wii-u-t721125.html#p6945806
quand t'as plus ou moins compris tu retourne sur mon post et tu fait la manip en manuel ainsi pas besoin d'url sur ce coup et tu recupere les jeux direct sur les serveur de nintendo
wii-u-underground/lancement-de-backups-sur-wii-u-t721125-96.html#p7021200
comme ce sont des clé et non des ticket
Tu devras activer les patch signature depuis haxchi pour installer les via Wup installer idem pour y jouer.
Note: CBHC active automatiquement les patchs signature au démarrage de la console.
Tu peut sélectionner seulement le support d'installation qui est la carte SD tu ne peut pas injecter direct sur le HDD.
Ça permet de conserver le format d’époque des jeux GC en 4:3 ca desactive les patch pour en etre en 16:9
rien a voir avec l’autoboot de CBHC cet autoboot va juste lancer le jeu direct au lieu de passer par nintendont
Ce fichier "nincfg.bin" va être utiliser pour tous les jeux faut juste que tu trouve le bon compromis et le bon mix avec les options (nintendont options) dans l'onglet advances qui lui ne s'appliquera q'un un jeu
Tu as un spoiler ou tous expliquer faut juste cliquer dessus pour l'ouvrir sous "4 - Options et patchs"
wii-u-underground/teconmoon-s-injecter-un-contenu-dans-un-jeu-wiivc-t732361.html#p6988127
Je vais te rajouter un peu de lecture pour que tu vois par toi même ce que peut faire Nintendont.
flash-hack-wii/nintendont-t706013.html
underground-switch/nsc-builder-pour-convertir-vos-fichiers-t739808.html
le script va te donner des infos sur le jeux
Exemple avec Super Mario Odyssey
Par contre pour Zelda 6.2.0 minimum requis.
Donc dans ton cas faut up (6.2.0, 7.0.1 ou 8.X) via choixdujour et si tu veut pas griller les fuses faut pas désactiver l'auto RCM après la mise à jour du firm (officieusement)
Et pour ce qui du hack propre dis toi que c'est mort a partir que tu as installer des NSP sans les obtenir sur l'eshop officiellement car il fallait virer les clé des jeux maj ou dlc avant via le script NSC builder
car la MAJ officiel grillera des fuse et t'empechera de downgrade vers le backup de nand (propre) que tu as fait avant toute modification
L'une de mes switch est ban a cause des NSP (voir signature), l'autre non car aucune modification tous ce passe sur l'emunand.
par contre j'ai griller tous mes fuses sur les deux consoles la ban je la mets a jour via l'autre switch
Version 4.3.347
Version 4.3.346
Version 4.3.345
Version 4.3.344
- Correction d'une régression introduite en version 4.3.337 dans la fonction de création de forwarders via l'interface graphique.
- Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/overlays/payloads_utiles en version 593
.Version 4.3.343
Version 4.3.342
Version 4.3.341
Version 4.3.340
Version 4.3.339
Version 4.3.338
Version 4.3.337
Version 4.3.336
Version 4.3.335
Version 4.3.334
Version 4.3.333
Version 4.3.332
Version 4.3.331
Version 4.3.330
Version 4.3.329
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Version 4.3.327
Version 4.3.326
Version 4.3.325
Version 4.3.324
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Version 4.3.322
Version 4.3.321
Version 4.3.320
Version 4.3.319
Version 4.3.318
Version 4.3.317
Version 4.3.316
Version 4.3.315
Version 4.3.314
Version 4.3.313
Version 4.3.312
Version 4.3.311
Version 4.3.310
Version 4.3.309
Version 4.3.308
Version 4.3.307
Version 4.3.306
Version 4.3.305
Version 4.3.304
Version 4.3.303
Version 4.3.302
Version 4.3.301
Version 4.3.300
Version 4.3.299
Version 4.3.298
Version 4.3.297
Version 4.3.296
Version 4.3.295
Version 4.3.294
Mise à jour d'Atmosphere en version 1.5.4.
Version 4.3.293
Version 4.3.292
Version 4.3.291
Mise à jour de certains messages dans la fonction de gestion des puces.
Version 4.3.290
Version 4.3.289
Version 4.3.288
Version 4.3.287
Version 4.3.286
Version 4.3.285
Version 4.3.284
Version 4.3.283
Version 4.3.282
Version 4.3.281
Version 4.3.280
Version 4.3.279
Version 4.3.278
Version 4.3.277
Version 4.3.276
Version 4.3.275
Version 4.3.274
Version 4.3.273
Correction de quelques fautes d'orthographe
Version 4.3.272
Version 4.3.271
Version 4.3.270
Version 4.3.269
Version 4.3.268
Version 4.3.267
Version 4.3.266
Version 4.3.265
Version 4.3.264
Version 4.3.253
Version 4.3.252
Version 4.3.251
Version 4.3.250
Version 4.3.249
Version 4.3.248
Version 4.3.247
Version 4.3.246
Version 4.3.245
Version 4.3.244
Version 4.3.243
Version 4.3.242
Version 4.3.241
Version 4.3.240
Version 4.3.239
Version 4.3.238
Version 4.3.237
Déplacement de ma réécriture de Squirrel dans le répertoire des scripts Python 3, le script d'injection d'un jeu Saturn a donc été modifié en conséquence
Version 4.3.236
Version 4.3.235
Version 4.3.234
Version 4.3.233
Version 4.3.232
Version 4.3.231
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Version 4.3.223
Version 4.3.222
Version 4.3.221
Version 4.3.220
Version 4.3.219
Version 4.3.218
Version 4.3.217
Version 4.3.216
Version 4.3.215
Version 4.3.214
Version 4.3.213
Version 4.3.212
Version 4.3.211
Version 4.3.210
Version 4.3.209
Version 4.3.208
Version V4.3.207
Correction de certains problèmes dans la Nand Toolbox avec les fichiers liés aux consoles Mariko
Version 4.3.206
Amélioration de la base de données beta pour la vérification de numéros de série
Version 4.3.205
Version 4.3.204
Version 4.3.203
Version 4.3.202
Version 4.3.201
Version 4.3.200
Version 4.3.199
Version 4.3.198
Version 4.3.197
Version 4.3.196
Version 4.3.195
Version 4.3.194
Version 4.3.193
Version 4.3.192
Version 4.3.191
Version 4.3.190
Version 4.3.189
Version 4.3.188
Version 4.3.187
Version 4.3.186
Version 4.3.185
Version 4.3.184
Version 4.3.183
Mise à jour des crédits
Version 4.3.182
Version 4.3.181
Version 4.3.180
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Mise à jour des crédits
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V4.3.124
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V4.3.122
V4.3.121
V4.3.120
V4.3.119
[*{Dans la Nand Toolbox, ajout d'une fonction permettant de passer la première configuration d'une console (merci à @eliboa pour les nouvelles fonctionnalités dans NXNandManager).
V4.3.118
V4.3.117
Mise à jour de NXNandManager en version 4.1.2.
V4.3.116
V4.3.115
V4.3.114
V4.3.113
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V4.3.110
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V4.3.102
V4.3.101
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V4.3.98
V4.3.97
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V4.3.95
V4.3.94
V4.3.93
Mise à jour de Hekate en version 5.5.2.
V4.3.92
V4.3.91
V4.3.90
V4.3.89
V4.3.88
V4.3.87
V4.3.86
V4.3.85
V4.3.84
V4.3.83
V4.3.82
V4.3.81
V4.3.80
V4.3.79
V4.3.78
V4.3.77
V4.3.76
V4.3.75
V4.3.74
V4.3.73
V4.3.72
V4.3.71
V4.3.70
V4.3.69
V4.3.68
V4.3.67
V4.3.66
V4.3.65
V4.3.64
V4.3.63
V4.3.62
V4.3.61
V4.3.60
V4.3.59
V4.3.58
V4.3.57
V4.3.56
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V4.3.48
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V4.3.46
V4.3.45
V4.3.44
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V4.3.42
V4.3.41
V4.3.40
V4.3.39
V4.3.38
V4.3.37
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V4.3.35
V4.3.34
V4.3.33
V4.3.32
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V4.3.30
V4.3.29
V4.3.28
V4.3.27
V4.3.26
V4.3.25
V4.3.24
V4.3.23
V4.3.22
V4.3.21
V4.3.20
V4.3.19
V4.3.18
V4.3.17
V4.3.16
V4.3.15
V4.3.14
V4.3.13
V4.3.12
V4.3.11
V4.3.10
V4.3.9
V4.3.8
V4.3.7
V4.3.6
V4.3.5
V4.3.4
V4.3.3
V4.3.2
V4.3.1
V4.3.0
V4.1.96
V4.1.95
Retour de la version de ChoiDuJour de Rajkosto.
Changement des couleurs de l'affichage, maintenant c'est du noir sur blanc
V4.1.94
V4.1.93
V4.1.92
V4.1.91
V4.1.90
V4.1.89
V4.1.88
V4.1.87
V4.1.86
V4.1.85
V4.1.84
V4.1.83
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V4.1.81
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V4.1.58
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V4.1.54
Mise à jour des packs de
V4.1.53
V4.1.52
V4.1.51
V4.1.50
V4.1.49
V4.1.48
V4.1.47
V4.1.46
V4.1.45
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